导读 Larian的编剧总监对于该工作室继《博德之门3》之后的下一款游戏感到非常兴奋。上周,有消息称Larian不会制作《博德之门4》,甚至放弃了《博...
Larian的编剧总监对于该工作室继《博德之门3》之后的下一款游戏“感到非常兴奋”。
上周,有消息称Larian不会制作《博德之门4》,甚至放弃了《博德之门3》的DLC,因为开发商对此毫无兴趣。现在,Larian的编剧亚当·史密斯在下面的推文中表示,他对工作室的下一步计划“非常兴奋”,无论最终会是什么。
从史密斯的推文中,我们很难判断拉里安工作室是否已经确定了下一步的计划,或者这位编剧是否对工作室的未来感到更加兴奋。不过,考虑到《博德之门3》的受欢迎程度,我想很多人的感受和史密斯类似,即使他们不知道这位开发者现在到底在做什么。
在旧金山游戏开发者大会上接受Eurogamer采访时,Larian工作室负责人SwenVincke进一步谈到了工作室的下一款游戏。Vincke表示,与《博德之门3》相比,开发商的下一款游戏将具有不同的“基调、风格和制作方式”,但他也表示,声称这款游戏将“让”RPG相形见绌的说法是脱离了背景。
“所以,我们现在制作的并不是一个非常大的RPG,它不会让其他所有游戏都相形见绌——我的意思是,我们有几款游戏想要制作——而且我们在制作BG3之后实际上打算制作这些游戏,所以我们现在又回到了正轨。它们很宏大,野心勃勃,这是肯定的。但我的意思是,我认为从范围上看,BG3可能已经足够好了!”Vincke告诉媒体。