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26年后对马岛之魂即将成为SuckerPunch的首款PC游戏

2024-07-10 10:36:23

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26年后对马岛之魂即将成为SuckerPunch的首款PC游戏,跪求万能的知友,帮我看看!

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2024-07-10 10:36:23

《对马岛之魂》导演剪辑版将于5月16日正式登陆PC平台。该套装将包括基础游戏、IkiIsland扩展包和多人Legends模式。PC版本由开发商SuckerPunchProductions和著名移植工作室NixxesSoftware合作开发。这将是SuckerPunch游戏在工作室26年历史上首次在PC上发布。

在PC上,《对马岛之魂》将支持超宽显示器,并针对21:9和32:9设置进行了“全面优化”。它还允许您使用48:9三重显示器显示。您可以使用NvidiaDLSS3或AMDFSR3等GPU技术提高帧速率(可以解锁)。除了“广泛”的控制器支持外,还有额外的可自定义鼠标和键盘控制,如果您使用DualSense,则包括完整的触觉。

SuckerPunch联合创始人BrianFleming在PlayStation博客上表示:“我们很自豪地宣布,Nixxes的朋友和合作伙伴将把《对马岛之魂》带到PC上。这是SuckerPunch的第一次尝试——我们之前的所有工作都是主机独有的,所以我们对此感到非常兴奋,而Nixxes是完成这个项目的合适团队。有了他们的加入,我们知道结果一定会令人惊叹!现在我要去订购一台超宽显示器!”

SuckerPunch成立于1997年,1999年通过Ubisoft发行了经典的N64平台游戏《Rocket:RobotonWheels》。继《Rocket》之后,索尼在PS2上发行了《SlyCooper》系列。索尼与《Infamous》的合作延续到了PS3时代,大约在这个时候,SuckerPunch被收购,成为PlayStation工作室。事实上,在那段时间里,这些游戏中没有一款进入过PC平台。

现在,SuckerPunch以《对马岛之魂》工作室而闻名,自该游戏发布以来已经过去了近四年时间,粉丝们一直在热切地等待开发商的下一个项目的消息。关于《对马岛之魂2》的传言已经流传多年,但我们只能拭目以待,看看未来会发生什么。

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