您好,今天蔡哥来为大家解答以上的问题。探险者协会的帮助,探险家协会相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、探险家协会的第二区也如期开放了,这次领头的是我们的老朋友布莱恩铜须,对,就是那个在WOW中喜欢乱按按钮非常能作死的家伙。
2、这一区的英雄难度相比第一区来说略难一点,下面给大家介绍一下第二区奥达曼的英雄难度全通攻略。
3、 斯卡瓦斯酋长 BOSS特性 第一个BOSS起始为30血15护甲,技能开始为使我们的随从费用变为11点,过一个回合就变为使我们的技能费用变为11点,接下来每过一个回合切换一次,说白了就是我们在一个回合内只能使用随从牌和法术牌中的一种,下一回合才能使用另一类牌,因此牌组中法术和随从要尽量均衡一点。
4、当然,武器牌不受BOSS技能限制。
5、 BOSS的难点还在于开始他的场上就有一大一小两个穴居人,在不能用随从的情况下,一旦使用法术后果很严重,不过BOSS的牌库中倒是没有什么高威胁的牌。
6、 推荐卡组 针对这个BOSS,我选择了奶骑的思路,99%的概率是一次通过。
7、卡组如下: 打法思路 主要思路是通过大量的回血手段保证存活,攒到生平奉献一套AOE,或者随从配合生平等场,后期站上老弗丁后基本保证稳稳的通关。
8、需要注意的是,BOSS法术牌中有狂暴,打不死对面随从尽量别让它残血,否则造成的伤害比较高。
9、BOSS的奥秘是毒镖陷阱,我们一旦使用英雄技能BOSS就会随机对我们的随从或英雄造成五点伤害,对骑士来说好一点,很有可能打到报告兵,不过万一打到脸前期压力还是有点大的,需要小心一点。
10、总之保护好脸,后期就非常容易了。
11、 2、云霄飞车 BOSS特性 玩过WOW的朋友一定记得这一个任务,在WLK版本中,和布莱恩一起在隧道中坐矿车用特定技能打穴居人,非常好玩也很容易。
12、不过在炉石中嘛,尽管主角从脚男变成了英雄,难度却增加了很多。
13、这一关和第一区的神庙逃亡类似,BOSS的技能为每回合招2到3个2-6、4-6、和6-6的穴居人,要在10费回合前把我们打死,而我们所要做的就是解场,撑过10个回合就好,但是由于不能自己组建卡组,只能用特定的卡牌通关,随机性大,因此难度也不小。
14、 打法思路 我们一直都是两水晶,技能为随机造成3点伤害,卡牌都为1费,包括3-5随从,3-6嘲讽但不能攻击的随从,造成10点伤害的卡牌,抽3张牌的卡牌,回10血的卡牌,还有前进一回合的卡牌。
15、 开始打了两三盘都失败了,后来经过总结我发现,第一,不要使用技能!不要使用技能!不要使用技能!重要的事情说三遍。
16、第二,具体打的话,开始有1抽3的过牌就使用过牌,有几张使用几张,第二回合,上一只3-5,有过牌可以继续过牌。
17、过牌的目的就是找到AOE卡牌和嘲讽卡牌,前两轮卖脸,不会死亡。
18、因为对方随从全是6血,第三回合通过两个AOE清场。
19、下一回合就上嘲讽,有6-6用炸弹炸掉,其他用嘲讽抵抗,节奏已经在掌握之中了。
20、后面看情况,翻滚、回血都可以使用,很快就过关了。
21、 3、阿扎达斯 BOSS特性 BOSS仍然是30血15护甲,技能为每回合给我们招一个0-2雕像,自己招一个0-5雕像,他有威胁的卡牌主要有两张,2费就能给自己的随从加3-3并带嘲讽,以及2费击碎所有雕像(包括我们的),没击碎一个就能累计3点伤害,聚集一起如果打脸的话,伤害比较高。
22、BOSS的奥秘是审判,第四个上的随从将被消灭。
23、 推荐卡组 对这个BOSS我使用了小德的BUFF流,超生德的思路,卡组如下: 打法思路 这套牌的核心卡牌有3张,野性之力,野蛮咆哮和丛林之魂,当然,炼金术士前期来的话比较管用,发条侏儒的零件能够掉落攻血互换零件也不错,其他卡牌只是点缀。
24、起始找低费随从,核心卡牌除了咆哮,其他都可以留下,炼金有的话当然也要留。
25、开始就尽力清除对面的雕像,自己的雕像能配合BUFF送掉就送掉,场上随从数量差不多的时候,套上丛林之魂之后解场打脸,摸到咆哮就一波带走,总体来说难度不大。
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