《我的世界》(Minecraft)是由瑞典游戏设计师马库斯·佩尔松(Markus Persson)创立,后由他所成立的工作室Mojang开发的一款沙盒建造游戏。该游戏于2009年首次发布其测试版本,并在随后的几年中不断更新和完善。
《我的世界》最初是在2009年的GDC(游戏开发者大会)上被首次展示给公众的。它的第一个Alpha版本于同年10月发布。然而,直到2011年11月18日,《我的世界》才正式发布了PC版的“1.0”版本。在接下来的几年里,这款游戏逐渐吸引了全球范围内的玩家群体,并且获得了巨大的成功。
2014年9月15日,微软宣布以25亿美元的价格收购了Mojang及其旗下所有的游戏作品,包括《我的世界》。尽管如此,游戏的开发工作仍然主要由原Mojang团队负责,他们继续为游戏添加新内容和功能。
自发布以来,《我的世界》已经登陆了多个平台,包括Windows、macOS、Linux、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4、Nintendo Switch、iOS、Android等。这款游戏以其独特的像素艺术风格、无限创造的可能性以及对探索和生存元素的融合而闻名,深受各年龄段玩家的喜爱。