《泰拉瑞亚》中的房屋判定规则是游戏中的一个重要机制,它决定了NPC是否能够入住玩家建造的房屋。以下是泰拉瑞亚房屋判定规则的一些关键点:
首先,房屋必须具有一定的内部空间,通常要求至少3x10的大小,但更常见的合格条件是60≤房屋格数(包括边框)<750。房屋需要完全闭合,但必须至少有一个出入口,这个出入口可以是门、平台或机关门等。
其次,房屋内部必须有有效的光源,如火把等。同时,还需要有平坦表面的物品,如桌子或工作台,以及舒适性物品,如椅子。这些家具的摆放是房屋判定的重要条件。
此外,房屋必须有背景墙,这些墙可以由玩家制作或采挖而来,但天然的背景墙(如土墙)通常不被算作有效的背景墙。背景墙上可以有洞,但洞不能太大,否则可能会影响房屋的判定。
值得注意的是,房屋的地板不能完全由平台组成,木质平台不可超过总地板面积的50%。在夜晚,NPC需要有至少一格实心(非平台)物块供站立,这些物块不能与房屋的侧墙直接相邻。
最后,如果房屋位于腐化或猩红之地附近,它可能会变得无法居住。当这些生物群落蔓延至已被占据的房屋附近时,生活在其中的NPC可能会搬出去。
玩家可以使用房屋菜单中的问号按钮来检查建筑物是否满足要求。只有符合所有判定条件的房屋,NPC才能入住,并为玩家提供各种服务和商品。