首页 > 百科知识 > 正文

弹弹堂高抛算法(弹弹堂高抛公式)

来源:百科知识2024-03-09 02:00:36
导读 您好,今日明帅来为大家解答以上的问题。弹弹堂高抛算法,弹弹堂高抛公式相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、《弹弹堂》高...

您好,今日明帅来为大家解答以上的问题。弹弹堂高抛算法,弹弹堂高抛公式相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、《弹弹堂》高抛的公式有两种:定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。

2、2、定力度变角度:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。

3、扩展资料《弹弹堂》抛射时相关技巧:如果同队有人被冰封,可以第一发子弹解救队员,第2发之后的子弹攻击地方输出伤害,不会浪费回合。

4、2、如果地方其中一员只剩残血,可以第一发子弹击杀掉,然后第二发之后的子弹攻击其他地方成员,不浪费伤害。

5、3、在攻击打出后,力度没有停在想要的位置,力度过大或者不够,可以通过变角来控制第2发以后的子弹,不至于全部落空。

6、4、对方隐身之后,只能确定一个大概的位置,不能完全确定,可以通过变角,来覆盖攻击那个区域,可以有效的把对方打出来。

7、参考资料来源:百度百科--弹弹堂高抛计算器。

本文就为大家分享到这里,希望小伙伴们会喜欢。

关键词:
版权声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

猜你喜欢

最新文章